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21 款最新一代 GPU 横评回首没有硝烟的战争,成就更好的显卡天梯荣登

来源:农业机械 时间:2023-05-24

份的,一部份是液压程序,一部份是软件。

液压程序部份是Reflex Latency Analyzer,它说是可以视作为LDAT的一个进阶特别版本,是直接可不安装在清高示器之中的,可以用来测量玩者从双击鼠标直到图像显现出变转化中间的小时差,也就是整套;也统的所有延误。

而软件部份则是NVIDIA Reflex SDK。这个NVIDIA Reflex SDK的主导作用是减缓以及测量着色延误的,开发团队可以直接整合到一些游戏内。而在开启其低延误方式也后,可以让CPU与清高戈定时,大大的减多于着色数列,从而减缓着色延误。

三大改良点

RDNA 2体;也结构三大改良点:

·反之亦然设计:RDNA 2体;也结构来得RDNA 1体;也结构付诸了同浮点运算下30%的MAX基频降低;

·无限调用设计:可以避免延时窘境,非常大的降低了等效延时并减缓浮点运算,有助于降低增量比;

·全力支持DX12U、DS API:紧随时代标榜,让A戈全力支持日光破等低阶API结构上。

RDNA 2体;也结构是一个强大的一些游戏体;也结构,来得RDNA 1代体;也结构主要有三个大改良。首先为AMD在RDNA 2上付诸了开创性的反之亦然设计,在仅有反之亦然的同时延续很差的增量展现出。其次AMD专门为RDNA 2开发了革命性的AMD Infinity Cache无限调用关键技术,无限调用在获取比较相当多的等效延时的同时还不够节能,增量展现出如日中天。第三个改良点就是全力支持了DX12 Ultimate的低阶结构上,包括DXR、DirectStorage等API,让AMD的清高戈也投身于到全力支持DX12 Ultimate的大远亲之中。

先为来看基频改良,RDNA 2付诸了开创性的反之亦然设计,虽然与RDNA都是相同的7nm积体铁路工艺但是飞跃巨大(到了RX 6500 XT和RX 6400还进一步追加了积体铁路,转用6nm积体铁路,是MOS7nm的改良特别版)。通过这张图表我们可以看得见,以每个近似值三组CU为例RDNA 2体;也结构付诸了相同浮点运算30%的基频降低,而如果是相同的基频则浮点运算只有RDNA的一半还多于一些,也就是增量比降低50%以上。

RDNA 2上AMD发明了全取而代之无限调用关键技术,RDNA 2通过"无限调用"大延时、低浮点运算的帮助付诸了IPC的降低、同时降低社会活动基频,完成每个时钟指令的浮点运算也降低明清高。

RDNA 2体;也结构上第三个改良点就是全力支持不够多的低阶结构上。AMD在RDNA 2上再度全面全力支持了DirectX 12 Ultimate、DirectStorage API等低阶结构上,让A戈也可以应用于诸如DirectX照射监控、可变更快着色、多边形视图、抽样器应答等关键技术。

FSR关键技术的投身于

在RX 6700 XT和Radeon RX 6500 XT发行中间的这段小时,FSR关键技术再度放,AMD FSR关键技术是通过超清晰度来远超拉伸图像,便加上锐转化,从而远超降低帧天内之余又可以保持极佳图像总质量的借此,对则有是英伟达的DLSS关键技术。

AMD FSR总共有超高总质量(Ultra Quality)、总质量(Quality)、平衡(Balance)以及精度(Performance)这几个方式也。这4个方式也相对理应的,就是4个完全相同的拉伸清晰度。以4K(2160P)为例,精度方式也的输入清晰度是1080P,平衡方式也是1270P,总质量是1440P,而超高总质量则是1662P。对于取向SR的清高戈来话说,FSR关键技术的加持尤其不可忽视,可以帮助服务器得到不够好的一些游戏感受。

我们的次测试平台是基于酷睿i9-12900K架起,能避免CPU窘境,清高戈比如说上都包括所有的NVIDIA的Ampere体;也结构图形界面清高戈以及AMD这边的所有RDNA 2体;也结构图形界面清高戈,合共是21张。

收集清高戈不易,我们原则上所选用公特别版清高戈或者公特别版基频的清高戈顺利进行次测试,其之中N戈上都GeForce RTX 3060 Ti到GeForce RTX 3090中间,除了GeForce RTX 3080 12GB这一款是用的一张索泰GeForce RTX 3080-12G6X PGF OC清高戈之外,其他都是公特别版清高戈,GeForce RTX 3050和GeForce RTX 3060本来就很难公特别版戈,这两个常规型我们都收集到了影驰的磁性大师Mini清高戈,最终对于GeForce RTX 3090 Ti,用的是一张影驰GeForce RTX 3090 Ti名人堂超频实验室限量特别版。

AMD清高戈上都,除了Radeon RX 6950 XT是一张技嘉Radeon RX 6950 XT GAMING OC 16G清高戈之外,其他都是XFX讯景的清高戈,大多也是OC特别版清高戈,所以基频相对不够高,推所选的精度也不够好,总得来话说AMD这边的推所选清高戈可能平皆有优势一点。

次测试上都外间将通过3DMark假说精度次测试、假说上一些游戏次测试以及浮点运算次测试三个主要上都顺利进行次测试。其之中假说上一些游戏次测试的情况有必要话说明一下,起初正要的是分三个清晰度,然后将所有清高戈都分别在三个清晰度下顺利进行估测。

不过这样则会造成两个弊端,一是低端SR清高戈飞驰4K清晰度的话则会显现出极低的帧天内,不仅很难假说上意义而且极低的帧天内则会造成误差不大,不用正确的展现出与其他清高戈的精度略微;二是智能手机清高戈比如GeForce RTX 3090 Ti飞驰1080p清晰度的话,由于CPU的窘境,也不用理应该的展现出与SR清高戈的精度略微。

所以本着购借钱清高戈时理应该比如说清高戈的基本概念——先为完全一致并不须要要什么清晰度的一些游戏自然环境,便在一定范围内比如说清高戈——本次假说上一些游戏次测试部份则会将清高戈划分三组,分别是立足于1080p一些游戏自然环境的、立足于2K清晰度一些游戏自然环境的以及立足于4K清晰度一些游戏自然环境的。

然后在各种取向的戈只飞驰其最大者限度清晰度的基础上,将不够高一级最大者限度清晰度的清高戈之中精度最低的一张也参加降一级的清晰度一些游戏次测试,这样就可以以此为波浪最终将所有21张清高戈的精度正确的统一体现出来。另外,便次阐释一下,我们的捷径榜首天内据是以习惯镜面转化一些游戏精度为参阅的,所以这之中的一些游戏次测试只相对习惯镜面转化一些游戏精度。

我们以3DMark作为清高戈基准精度次测试,次测试者包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六个项目。其之中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别次测试的是清高戈在DX11一些游戏之中的1080p清晰度、2K清晰度和4K清晰度下的精度加权,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是清高戈在DX12一些游戏之中的2K清晰度和4K清晰度下的精度加权,Port Royal是次测试的清高戈;也统会照射监控的精度加权,具体成绩见下表,表之中简述成绩皆为3DMark清高戈每项的全队。

3DMark基准次测试结果主要体现了这么几个情况:一是对于DX11 API来话说,竞品中间A戈展现出不够好,对于DX12 API来话说,竞品中间N戈展现出不够好,话说有趣点就是A戈玩老一些游戏相对占优势,而N戈对于原先一些游戏相对占优势;二是就日光破精度来话说,N戈这边完全是大大的遥遥领先为,话说有趣点就是如果鄙视日光破精度的话无脑所选N戈就是了,另外日光破精度上都由于清高存实在太小以及本身芯片精度羸弱,Radeon RX 6400和Radeon RX 6500 XT这两者戈的日光破精度对于一些游戏理领域来话说完全等于很难。

一些游戏解析度设置为可不设之中面的最多解析度,不出启照射监控,也不出FSR和DLSS,此外默认不是全屏的手动改回全屏,默认开启了垂直定时的手动关闭垂直定时,除此之外其他所可选择皆为默认设置,皆转用一些游戏自带的Benchmark可用结果。

一些游戏的比如说上都,包括了推所选最近携带型名噪一时类的一些游戏比如《于在:第一军团》、《趋近越野赛:流星5》这样的,也有推所选网络络一些游戏类的比如《恶龙14》、《战争雷霆》这样的,还有推所选了较老从前的携带型一些游戏比如《孤岛惊魂5》、《趋近越野赛:流星4》这样的,以伸展玩者玩完全相同一些游戏的情况。

1080P清晰度

立足于1080P清晰度一些游戏自然环境的清高戈之中A戈主要是Radeon RX 6650 XT及以下的清高戈,N戈主要是GeForce RTX 3050和GeForce RTX 3060,这之中还投身于了一张GeForce RTX 3060 Ti来对比。

Radeon RX 6400和Radeon RX 6500 XT这两张清高戈与其他戈有不大的略微,这两张戈要一切都是有较平庸的一些游戏感受,那么只能玩网络络一些游戏类了,比如《恶龙14》之中Radeon RX 6400和Radeon RX 6500 XT分别可以远超70帧和97帧。对于压力不大的最近携带型名噪一时则很难有很差的感受,比如《于在:第一军团》之中Radeon RX 6400和Radeon RX 6500 XT分别仅为24帧和34帧,在《趋近越野赛:流星5》之中堪称分别只有23帧和24帧。

不过对于这之中间的一些一些游戏,比如较老的、对配置要求不高携带型名噪一时,他们有的也能有很差的一些游戏感受,比如《孤岛惊魂5》之中Radeon RX 6400和Radeon RX 6500 XT分别也可以远超63帧和84帧。说是这两张戈都有的弊端还是清高存实在太小,4GB的清高安放而今不太可能实在太捉襟见肘了。

其他的几张戈相对来话说略微就很难那么大了,不过GeForce RTX 3050还是可以单独拿出来划分一档,GeForce RTX 3050除了压力不大的最近携带型名噪一时难以有平庸的感受之外(比如《于在:第一军团》47帧),大部份一些游戏还是可以很流畅的以最多解析度运行的。

而如果一切都是在1080p清晰度下多于见有很差的一些游戏感受,那么N戈还是都是GeForce RTX 3060吧,A戈则都是是Radeon RX 6600。

2K清晰度

立足于1440P也就是2K清晰度一些游戏自然环境的清高戈之中A戈主要是Radeon RX 6700 XT及Radeon RX 6750 XT这两张,N戈主要是GeForce RTX 3060 Ti到GeForce RTX 3070 Ti这三张,这之中还投身于了一张Radeon RX 6800来对比。

在1440P也就是2K清晰度这块的商品下,这些戈的略微来得1080p清晰度下小了很多(除了拿来对比的Radeon RX 6800这张4K守门员),尽管完全相同一些游戏之中清高戈的精度展现出排序略微有完全相同,但是多于见来话说GeForce RTX 3060 Ti是最低的,而即使是最低的GeForce RTX 3060 Ti也在所有一些游戏之中都至多于取得了60帧以上的帧天内,最低的帧天内是61.7帧,来自《即时战略游戏:七国》这款一些游戏,而其他的戈堪称可以无压力的畅玩2K清晰度。

4K清晰度

立足于4K清晰度一些游戏自然环境的清高戈之中A戈主要是Radeon RX 6800及以上的清高戈,N戈主要是GeForce RTX 3080及以上的清高戈。

话说慢慢地,统计的时候才发现4K清晰度的的商品是发行常规型最多的砖头的商品,这让我不怀好意的一切都是究竟因为这个的商品的附加值最多,所以各家都推出并不多常规型来降低顾客的比如说成本,来赚取不够多的顾客多余。

当然,也可以往好处一切都是就是这个的商品如果常规型多于的话,定价跳跃就实在太大,往好了话说是让这一档之中各种年度可毕竟的顾客都可以借钱到年度可毕竟相近的商品,但是话说白了也是尽量的榨取顾客多余。当然,这都是题外话了。

4K清晰度下Radeon RX 6800和GeForce RTX 3090 Ti这两张是要单独拉出来的,这两张是明清高与其他戈略微不大的两张。Radeon RX 6800在每一个一些游戏的展现出之中都是这部份精度最低的,然而它比较能满足这部份的所有4K清晰度下的一些游戏都有超过60帧的流畅度,比如《于在:第一军团》仅有47帧,《即时战略游戏:七国》堪称只有37.9帧,考虑到这样的成绩,如果正要感受4K一些游戏的话,Radeon RX 6800我是相对不破例的。

GeForce RTX 3090 Ti在这部份的展现出很抢眼,它在很多一些游戏之中都来得仅次于它的第二名有超过10%的遥遥领先为,与其他清高戈中间微弱略微的情况来得,看慢慢地鹤立鸡群的感觉,不过这张戈一定某种程度上可谓英伟达炫技的商品,因为它简直价位实在太高昂了。

将以上的一些游戏估测结果简介便,就可以得到这21张清高戈中间相对的精度略微了,同捷径榜首一样,这之中将不下于的GeForce RTX 3090 Ti取向参阅常规100%,可以看得见精度最低的Radeon RX 6400仅有其16.6%的精度,不下于与最弱中间略微远超了6倍多。而Radeon RX 6800这张戈虽然AMD是宣传为立足于4K一些游戏自然环境的,但是个人说道还是把它取向在立足于2K一些游戏自然环境的得了吧,它与其他4K梯队的略微实在太远了。

通过我们手之中的PCAT新版本,可以分别精确地测量清高戈PCI-E、后端铁源接口瓦特天内,清高戈最大者浮点运算在3DMark Time Spy压力次测试之中得到。

参测清高戈的浮点运算估测如上,不过并不须要要警惕的是,由于参测清高戈有公特别版基频建议书的和OC特别版的清高戈,说是比较适合推所选芯片常规型中间的略微,这之中列出来只是给大家忘了。

同时外间也简介了这些常规型的官方相对于的TGP/TBP,一般来话说转用公特别版基频建议书的"丐特别版"非公清高戈估测则会是这个浮点运算左右。

为了这样一来正确,这之中增量比的近似值转用的浮点运算都是官方相对于的TGP/TBP,而精度则出自于于下面简介的假说上一些游戏精度加权,总得来话说,由于A戈上都完全都是OC特别版清高戈,所以这样近似值的结果对于大部份A戈是险恶的,不过如果转用估测浮点运算则则会极其不正确,所以也没办法了,而且对于A戈内部的相对,这个近似值还是很有参阅性的。

相相对绝对精度的原先高度来话说,外间不够鄙视增量比的飞跃,相信增量比高者是比精度高者不够能展现一款清高戈前提不够先为进的红色(以假说上发行的精度和浮点运算值,不谈以极低浮点运算许诺高增量比的方法),因为对于大多天内服务器来话说,绝对精度降低到原先高度意义不大,因为那些智能手机清高戈简直实在干脆了,但是取而代之体;也结构换来的增量比降低却是可以收益的。

从增量比上都可以看得见,展现出最差的一款常规型是Radeon RX 6600,而这在外间当时首发次测试的时候就引用过了——"Radeon RX 6600给我印象特别大的是其抢眼的增量比展现出,要究竟GeForce RTX 3060可是170W的整戈浮点运算,Radeon RX 6600在仅有其77%的浮点运算下可以在习惯镜面转化一些游戏之中远超与GeForce RTX 3060比较相近的一些游戏展现出,凭这一点来话说,可以相信针对习惯镜面转化一些游戏来话说Radeon RX 6600是比GeForce RTX 3060不够先为进的清高戈。"

所以如果你鄙视增量比展现出,Radeon RX 6600说是是一个比很差的常规型。Radeon RX 6400虽然增量比也完全一般好,但是Radeon RX 6400精度欠佳,实用价值能避免,就另类级清高戈来话说,Radeon RX 6600这款常规型不太可能挺极佳的。当然,前提是你不鄙视日光破精度,还是最下面就话说过的,如果鄙视日光破精度展现出,比如说的年度可毕竟比如说N戈才是对的。

话说到N戈的话,N戈上都增量比最差的就是GeForce RTX 3070这个常规型了,属于之中智能手机常规型,跟Radeon RX 6600不在一个的商品区间,说是这样的结果对于顾客挺好的,也就是话说如果你年度可毕竟有限的话,就别破求什么日光破这种极致的图像感受了,一张Radeon RX 6600说是挺有用的。而如果你破求日光破感受的话,那么建言至多于以一套之中智能手机的平台来避免整个一些游戏感受有短板,所以年度可毕竟也建言之中低阶别,这样的话GeForce RTX 3070就挺有用这部份玩者的,这两个常规型可谓外间相对破例的两个常规型了,同一小时一个N戈一个A戈,一个另类档、一个之中高档,说是理应该这就伸展了绝大部份一些游戏群体了。

最终,外间搜集了近期营销平台上各款常规型清高戈的最低的近似于定价,这之中统计的是最低定价所以就没管什么系列产品和基频了,定价上都可以看得见以Radeon RX 6400为基准的话,最贵的GeForce RTX 3090 Ti是它的10.9倍,承载可以话说不大了,而说是从Radeon RX 6400到GeForce RTX 3080 Ti中间的那么多清高戈定价依序是增幅还毕竟不大,而Radeon RX 6950 XT、GeForce RTX 3090和GeForce RTX 3090 Ti这三张则是突然就贵的可笑。

我们对于价格比的近似值公式定为:精度1.3/定价0.9*500+10。从结果可以看得见A戈展现出比较抢眼,占据了前三甲,不过这也是因为本次精度上都只关注了习惯镜面转化精度的因素。

这之中要阐释一下的是,完全相同与增量比的次测试结果,价格比受制于定价的波动在完全相同小时点可能则会显现出不一样的结果,阅读参阅的同时建言主要关注思索的定价来自己近似值确认一下不够好。

小时至此,关于本后代清高戈的英伟达伏特体;也结构清高戈远亲与AMD RDNA 2体;也结构清高戈远亲的战争可谓倒下帷幕了,这文中说是就可谓给这两年相争要用的一个阐述。总得来话说,现有英伟达还是处在明清高的遥遥领先为地位,而AMD通过有用的商品和定价取向在入门及另类档附近形成了极佳的差异转化竞争,这个大体上形势和以后可以话说是一样——也就是话说入门及另类档所选A戈,之中智能手机及智能手机清高戈所选N戈。

具体的话,建言还是根据自己期望的一些游戏清晰度的自然环境来比如说清高戈,如果是1080p清晰度的话,Radeon RX 6600是外间最建言的一张清高戈,考虑到最大者限度群体的基天内,示范上精度、定价、增量比展现出,这张戈也是外间相信这从前清高戈之中最优秀的一张清高戈,而且精度略高于Radeon RX 6600的清高戈常规型除了有类似于须要求,否则外间也不实在太建言购借钱,Radeon RX 6600可谓这从前独清高的起步门槛。

2K清晰度的话,最破例的是GeForce RTX 3060 Ti或者GeForce RTX 3070,根据年度可毕竟比如说其之中之一就好,如果简直纠结,或者年度可毕竟模糊,我极其破例GeForce RTX 3070,因为GeForce RTX 3060 Ti相相对来话说精度还是与Radeon RX 6600略微不够大,看慢慢地不上不下的感觉,而GeForce RTX 3070示范来话说是2K清晰度提供商之中最差的一张,精度更多支撑的慢慢地,而且增量比排名榜首N戈第一。

4K清晰度的话,我相对破例GeForce RTX 3080 12GB或者GeForce RTX 3080 Ti,破例GeForce RTX 3080 12GB可谓并不多的还是考虑到价格比的因素,而GeForce RTX 3080 Ti则是示范了精度展现出和定价。

最终,根据本次的次测试结果,我们也相理应的校正了一下我们的清高戈捷径榜首,使得其与假说上情况极其完全一致。如果以上的购借钱建言不用解决你的弊端,也欢迎参阅我们的清高戈捷径榜首比如说适合自己须要求的清高戈。

关于这些清高戈的日光破精度对比,请留意我们接下来的次测试。

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